Vendredi 28 mars 2008
J'ai un retour sur World of Warcraft, le célèbre MMORPG, après avoir suspendu mon compte plusieurs mois. Je constate que le jeu vieillit un peu face à la concurrence annoncée (Age of Conan notamment). Par exemple, ces quêtes où il faut tuer 10 basilics (ou mort-vivants, loups, elfes de sang, etc.) parce qu'un PNJ (personnage non joueur) refuse de bouger son C** me paraissent déjà terriblement old school.

Mais j'ai été agréablement surpris par les notes de la mise à jour 2.4, sortie le mercredi 26 mars (capture d'écran ci-dessous). Blizzard, le développeur de World of Warcrat, y rend un discret hommage à
Gary Gygax, décédé le 4 mars dernier. Gary Gygax, c'est le concepteur des jeux Donjons & Dragons, dans les années 1970. Et sans le succès des Donjons & Dragons, World of Warcraft n'aurait jamais existé.


par joe publié dans : Chroniques de Sargeras [World of Warcraft]
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Mercredi 26 septembre 2007

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Sur le blog
Wow Insider, consacré au jeu en ligne World of Warcraft, Elizabeth Wachowski raconte en détails comment la guilde américaine Abhorrent Taboo s'est fait dissoudre par Blizzard, l'éditeur du jeu. Pour quelle raison ? La guilde pratique l'erotic roleplay. Autrement dit, ses membres ont décidé de faire vivre à leurs avatars une sexualité plus ou moins débridée. Blizzard les aurait carrément accusés d'incitation à la pédophilie, des enfants comptant parmi les neuf millions d'abonnés à World of Warcraft
Sur le site Daily Gaming News, Lilith, le (la) maître(sse) de guilde des Abhorrent Taboo, se défend dans une interview d'encourager les mômes à la débauche, il affirme que les mineurs ne sont pas admis chez eux, et invoque le droit, entre adultes consentants, de disposer de leurs avatars comme bon leur semble. 
Cette histoire me rappelle lointainement une autre affaire, celle qui a vu l'association Familles de France assigner en justice Linden Research, la société américaine qui édite et héberge Second Life.
 Au motif que des mineurs pouvaient avoir accès à un contenu qu'elle jugeait répréhensible, l'association voulait interdire l'accès de Second Life à tous les joueurs français. Elle a finalement été déboutée de sa demande.

par joe publié dans : Chroniques de Sargeras [World of Warcraft]
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Dimanche 20 mai 2007

Bienvenue sur Sargeras, dans un royaume capitaliste, où comme sur tous les autres serveurs de World of Warcraft, un canal commerce permet de jouer à la marchande. Ce canal est particulièrement propice à ce qu'on appelle communément le "flood" (de l'anglais "inondation"). Flooder, c'est  se répandre en torrents de propos inutiles et parasites. Ci-dessous, un joueur de Sargeras (Kortaf) qui se situe à la limite du flood. Car s'il utilise le canal commerce pour vendre une recette d'alchimie, on peut suspecter que son intervention écrite vise davantage à lancer une vacherie à un autre joueur (un certain "mango").

kortaf.jpg
po = Pièces d'or. 

par suntzu publié dans : Chroniques de Sargeras [World of Warcraft]
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Vendredi 18 mai 2007

Le canal commerce de Sargeras sur "World of Warcraft".

Bienvenue sur Sargeras, royaume de paix et d'amour,
où dans la nuit du vendredi 18 mai, des allianceux de la guilde Nothing sont venus pique-niquer sur les toits de la banque d'Orgrimmar. Avant de découvrir que la Horde a pour coutume de faire un festin de ses invités. Orgrimmar... Une longue tradition de terre d'accueil.

Bienvenue sur Sargeras, où Baltâzar, Hôrus et Sâphira de la guilde Résurrection me donnèrent le loisir de jeter un coup d'oeil à la définition du
ganking  : "Néologisme formé de la contraction des termes anglais "Gang Kill". Dans le cadre de MMOG dont le combat est basé sur le PVP, le "Ganking" désigne le fait de groupes de joueurs dont l'objectif est de tuer les personnages (isolés) d'autres joueurs."  Mais que fait la police ? Qui mettra un terme aux agissements de ces délinquants ? Pour paraphraser Xstaz : "Oh la, même pas l'ombre d'un questionnement sur les règles minimales de savoir vivre. Tout à fait le genre de personne qui va mettre le feu à la banlieu la plus proche pour rigoler un bon coup ou brutaliser une personne agée pour se marer. Chacun ses choix." [Ce à quoi Enigma répondit finement  : "Ici, on est sur WoW, pas sur TF1... xD".]

Sur Sargeras, le 18 février dernier, Kalicetoo a eu l'excellente idée de créer une mappemonde permettant de localiser les joueurs de Sargeras. Mais Blizzard est tellement préoccupé par la communauté des joueurs qu'il s'est bien gardé de mettre le post de Kalicetoo en stick-it sur le forum de Sargeras. Mes amitiés aux joueurs de l'Oise.

Et la Suntzu, comment elle va ? Elle fait a tracé son chemin, le mois écoulé, avec Odie (démoniste - Hardcore), Zae (druide - Obscürum), Setokabai (chaman - Les Sapins de la Horde), Valuane ( Death Ascension), Torrie (mage - Unknow) et les trois guildeux Mort : Chaoss (Chaman), Legrandfredo (chasseur), Subrack (guerrier)...

Le post du jour : Velicia (Uldaman), dans le forum hors-sujet.

Extrait du forum hors-sujet.

par suntzu publié dans : Chroniques de Sargeras [World of Warcraft]
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Samedi 21 avril 2007

Suntzu, mon avatar sur "World of Warcraft". Joe : - Salut comment ça va?
Suntzu de Sargeras : - Bof...
- Bah alors ? C'est quoi le problème ?
- Le 19 avril, je suis allée pour la première fois au donjon d'Arcatraz. C'était juste pour visiter tranquillement, en pick-up.
- En camionnette tout terrain ? C'est fort !
- Mais non ! En pick-up ça veut dire avec un groupe improvisé, cinq personnes issues de différents horizons et de guildes diverses. Moi j'aime bien le pick-up, je découvre des joueurs, de nouvelles techniques et ambiances. Sauf que...
- Quoi ?
- Parfois on fait la connaissance de joueurs avec qui on ne sent aucune affinité.
- Aïe.
- Voilà ce que l'un d'entre eux, Brollyy (un chasseur), m'a répondu quand je lui ai parlé de mes difficultés à tenir le druide, qui tankait, en vie :
Dialogue avec Brollyy.
- Le "stuff"? C'est quoi, Suntzu?
- Le "stuff" (prononcer "steuf"), c'est l'équipement : tes fringues, tes armes, tes bijoux... Plus t'as un meilleur stuff, plus tu es puissant. D'ailleurs, tout le jeu de Blizzard, World of Warcraft est conçu autour de la recherche du stuff. Ce qui mènera ce mmorpg à sa perte (ou à mon désintérêt).
- Et lui, ce chasseur, il avait un super stuff?
- Oui. Et il ne se privait pas de le faire remarquer aux joueurs de son groupe.
Dialogue entre Silfil et Brollyy.
Et il a même fini par jeter notre druide hors du groupe pour cause de "stuff" inadéquat.
- C'est triste. Quel âge a ce joueur?
- 16 ans... Il s'appelle Kevin. Ce qui n'est pas sans saveur, lorsque que l'on sait, que dans le monde des mmorpg, le terme "Kevin" désigne un adolescent égoïste et sans égards pour les autres joueurs. Bref... Et toi Joe, ça va?
- Oui, figure-toi que j'ai rencontré pour la première fois un joueur de World of Warcraft "IRL".
- IRL ?
- In Real Life. Dans la vraie vie quoi ! Tu le connais bien, tu joues souvent avec son avatar, le guerrier Fylothor. C'est un mec très sympa.
- Cool ! Et, tu sais pour qui tu vas voter demain?
- Oui.


 

par Suntzu et joe publié dans : Chroniques de Sargeras [World of Warcraft]
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